1)第124章什么叫必拿下啊_这就是单身型打野吗?
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  眼看Faker三分钟就拿到了蛇女的一血,让杜微忍不住在心里暗骂了一声。

  瓜皮的ca

  y能力他可是一点都不怀疑的,这把中路恐怕很难玩了!

  果不其然,没过两分钟,杜微才刚刷完野区,复活上线后的蛇女就再次被刀妹单杀!

  这波他还是在手里有虚弱的情况下被抓住了一个走位的破绽,W的缚地也没限制住刀妹,然后还在出相位猛冲之前吃到了比翼双刃的眩晕,导致自己被刀妹Q上来贴脸后再也拉不开身位了,最终再次送出人头,开局不到五分钟就0-2了!

  这让杜微这边本就艰难的中野对抗变得更加雪上加霜。

  他的扎克只能被迫放弃中路,尝试在下路找找机会,但蛇女好像被打的失了智一般,0-2还敢走出塔外,结果没过两分钟又被螳螂绕后抓死!

  开局才六七分钟中路就崩成这样,杜微即使操作再好也无能为力了,Faker的刀妹抢到六级后直接逼得蛇女在塔下都站不住,即使杜微的扎克过来支援结果依然无济于事,螳螂这把很明显抱上了李哥的大腿,眼看六级的刀妹在塔下压人,直接过来给瓜皮当起了狗!

  哪怕杜微的扎克就在塔下守着,螳螂还是直接义无反顾的直接起手帮李哥抗塔,一套技能打在慎身上后吃到了杜微的控制,眼看走不出去了,这位干脆直接站着扛到死,成就了刀妹的双杀!

  没办法,在叠满征服者和五层被动的刀妹面前,杜微的扎克基本就属于纸糊的一样。

  目前刚上线的征服者是在进入战斗状态四秒后,下一次对英雄发起的攻击将会提供高额攻击力加成,持续三秒,不过近战英雄只要一直打出近战的输出就可以刷新这个效果,并且在此期间对英雄造成的伤害有百分之二十会转化成真实伤害!

  重点是近战的输出,虽然官方的符文说明里没有写明是什么类型的伤害,只说“对敌方英雄造成伤害时可以刷新这个效果”,但杜微之前在刚上线时也用一些打野英雄测试过,比如寡妇虽然是个近战英雄,但Q技能却没办法持续刷新征服者的被动!

  最后杜微只能归结于设计师可能是大脑有恙,搞不明白什么叫近战什么叫远程了。

  所以就这样,征服者就成了这些近战肉搏的战士英雄的标配,最近的韩服排位里基本上所有能带征服者的英雄都会带征服者了,之前的什么彗星、艾黎、强攻或者向胃猛冲都成了旧时代的残党,纷纷被抛弃到了故纸堆里!

  没办法,这个符文给的攻击力加成和真实伤害实在太香了,本来攻击力加成就已经相当于原来战争热诚的效果了,而且还额外多加了一个百分之二十的真伤,哪个战士不想要啊。

  毕竟众所周知,真实伤害就是这个游戏里最真实的伤害!

  带着

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